炮兵阵地是二战风云2中远程火力支援的核心单位,合理运用能显著提升战场优势。首先需明确炮兵分为反坦克炮、榴弹炮和火箭炮三类,每种类型在射程、伤害和战术定位上存在差异。反坦克炮专精对抗装甲单位但自身防御为零,榴弹炮适合群体杀伤,火箭炮射程最远但需严密保护。进入阵地前必须规划好位置,高地可增加射程和攻击力,森林提供隐蔽与伤害加成。炮兵射程普遍超过自身视野,需搭配侦察车或摩托化步兵开视野,否则无法攻击阴影区目标。

选择平原地形建造炮兵阵地设施,该建筑能增强炮兵攻击力和射程。部队移动至阵地后需1分钟准备时间才能开火,期间极易受袭,因此需提前部署坦克或防御塔保护。阵地等级直接影响射程加成,1级阵地可使榴弹炮射程提升至260,5级阵地配合满级军官技能甚至突破300射程。炮兵进入阵地后无法自主移动,遭遇近战威胁时需立即撤退或调用预备队拦截。

装填时需手动选择弹药类型,高爆弹对轻装甲效果显著,穿甲弹专克重型坦克。每次射击会消耗弹药库存,必须通过商业区或战役任务持续补充。战斗中优先集火敌方高价值单位如自行火炮或喀秋莎,但火箭炮会自动攻击后排易暴露位置。注意炮兵装填后有冷却时间,需协调其他部队掩护或趁机转移阵地。防御战中可将炮兵藏在主城后方,利用建筑卡位避免被直击。

后期可用自行火炮或喀秋莎替代传统炮兵,这些单位保留森林加成且无需进入阵地。火箭炮对车辆有4倍伤害但仇恨值极高,必须用坦克吸引火力;龙卷风则是应对轰炸机群的最优选择。无论使用何种炮兵,核心原则都是保持距离优势与视野控制,通过侦察单位实时监控战场动态,及时调整阵地位置或撤退重整。炮兵阵地用得好能逆转战局,但操作失误可能导致全军覆没,需在训练模式中反复磨合战术节奏。
军团城市建成后能解锁更强大的炮兵单位,但基础阵地的运用原理依然适用。防守时配合炮塔形成交叉火力网,进攻时分散炮兵位置防止被集火。炮兵阵地并非独立作战单元,必须与步兵、装甲部队协同,形成完整的攻防体系。战场局势变化时,保存炮兵实力比盲目输出更重要,必要时可放弃阵地保全单位。掌握这些要点后,炮兵阵地将成为你掌控战场的战略支点。





