毕业武器的属性搭配直接影响角色的输出效率和战斗表现。武器的核心属性通常围绕暴击率、暴击伤害、攻击力加成以及特定技能强化展开。暴击率是基础属性中的关键,确保攻击能够频繁触发暴击,而暴击伤害则进一步放大暴击收益。攻击力加成提供稳定的面板提升,而技能强化属性则针对特定武器的连招或技能机制进行优化,例如火剑的火焰伤害加成或冰炮的远程攻击强化。

武器的选择需结合角色特性,例如但丁的双刀、火剑或冰剑更适合近战爆发,而蕾蒂的火箭筒则依赖远程输出。近战武器通常优先堆叠暴击和暴击伤害,配合螳螂或骆驼魔卡提升背后攻击或暴击触发概率。远程武器则更注重攻击距离加成和稳定增伤,例如大眼魔卡能显著提高冰炮的远程伤害。武器与魔卡的联动是属性搭配的核心,骆驼魔卡作为通用暴击增益选择,适合大多数武器,而尼曼魔卡则对依赖魔人变身的角色尤为重要。

防具和首饰的搭配同样影响武器属性的发挥。银月少女套或蓝色真谛套能提供额外的伤害加成或控制效果,与武器属性形成互补。散件装备则可根据需求灵活调整,例如优先选择增加暗属性强化或魔法攻击力的部件。武器注魂系统进一步强化基础攻击力,但需注意资源分配,优先将核心武器升至满级以最大化收益。

实战中,武器的属性搭配还需考虑副本机制和敌人类型。面对高机动性敌人时,暴击和攻速属性更具优势,而对抗高防御目标时,穿透或百分比伤害加成更为有效。魔卡的天赋选择也应随战斗场景调整,例如女妖魔卡的稳定增伤适合持久战,而地狱先锋的爆发增益更适合速攻策略。
不同武器的优劣并非绝对,关键在于属性之间的协同与平衡。





