最适合建城的地形是那些能兼顾资源产出与战略防御的位置。多山地带和河流附近的区域往往能提供天然的屏障,让你的城池易守难攻,同时靠近高级资源地还能确保长期发展的稳定性。分城的选址不仅要考虑眼前的需求,更要为未来的战略布局留足空间。
平原地区虽然资源丰富,但缺乏天然防御优势,容易成为敌对势力的攻击目标。相比之下,丘陵或森林边缘的地形既能提供一定的视野遮挡,又能减少敌方行军路线的选择。如果你打算在资源州建城,一定要优先选择靠近铜矿或石料产地的区域,这些资源对后期发展至关重要,尤其是铜币的积累直接影响武将招募和战法研究。
荒漠和湿地虽然看起来不适合建城,但它们也有独特的战略价值。荒漠地形能限制敌方骑兵的机动性,而湿地则能延缓敌方的行军速度。如果你的目标是打造一个前线防御据点,这些地形反而能成为你的助力。这类区域通常资源产量较低,需要额外投入建设资源类建筑来弥补短板。
分城的防御加成不容忽视,尤其是在同盟前线或关键通道附近建城时。城墙和城防军的配合能让你的分城成为难以攻破的堡垒。别忘了分城还能额外配置部队,这让它在区域控制中发挥更大作用。选址时尽量避开高战密集区,平民玩家可以选择相对隐蔽但资源尚可的位置,慢慢发育。
迁城虽然能改变位置,但需要消耗金铢且与主城共享冷却时间。建城前务必侦查清楚周边势力分布和资源等级,一次到位的选址比反复迁城更划算。分城的长期收益在于铜币产量和赛季准备,所以别因为初期资源紧张就放弃这个战略利器。